Resistance: Fall of man, es el gran juego de la inauguracion europea de PS3. A finales de 1949, las Chimera lanzaron un ataque y en pocos meses toda Europa cayo bajo su poder. La ultima resistencia se encuentra en Inglaterra
El juego se trata de un shooter en primera persona con unos graficos cuidados, sobre todo en lo relacionado con la fisica aplicada a objetos y explosiones; la iluminacion es buena a pesar de haberse desarrollado el juego con tonos grises y sepia, buscando darle un aspecto retro, trasladandonos a los años 50. No llega a la altura del popular Gears of war de X-Box 360 con el que se le ha comparado, pero no es un mal comienzo; además como suele ser habitual, los juegos tienden a aprovechar el potencial de la consola segun pasan los meses, incluso los años. Resistance es un juego de disparos a lo loco, aunque a veces tengamos que agachar la cabeza y pensar bien nuestros movimientos; si somos habiles podemos luchar a cara descubierta, acribillando a las Chimera mientras esquivamos sus proyectiles; lo cual le quita un elemento tactico al juego. El juego tiene una dificultad asequible, aunque algunos enemigos pueden ser verdaderamente correosos. Tenemos Chimeras armadas cual infanteria mutante; "saltones" una especie de arañas, titanes y viudas, gigantescas moles; unas con aspecto de troll y las otras de araña gigante que nos daran quebraderos de cabeza, a pesar de que les tiremos con bazokas incluidos; sin olvidar a los medoreadores y goliaths maquinas de combate Chimera. Destacar el aspecto aterrador de algunas de estas criaturas, sobresaliendo las más bestiales e instintivas; que en ocasiones me hizo recordar las hordas de aracnoguerreros de Starship troopers y demás peliculas con bicho, por los aterradores rugidos y los ataques fisicos que intentamos evitar corriendo hacia atras vaciando los cargadores al bulto o por como despedazan a nuestros compañeros. Claro esta, para hacer frente a estas hordas contaremos con todo tipo de armas, con su caracteristico zoom y el cada vez más habitual disparo secundario. Tenemos lo habitual en este tipo de juegos, escopetas recortadas, fusiles de asalto, fusiles de francotirador, siendo la novedad poco vista, un arma capaz de atravesar la materia solida, dañando a los seres inorganicos (un arma excepcional para acabar con los molestos emboscados). Y aunque a veces contaremos con el apoyo de infanteria humana, casi siempre tendremos que resolver la papeleta personalmente.
Ficha de Videojuego enviada por Hicks el 6 de Abril de 2007